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Message  Meiroh Tsukichi Jeu 8 Déc - 14:52

Si on est d'accord là dessus, le sujet va être court :

On était à peu près partis sur un système double, séparant entraide et combat :

- L'xp de combat monte au fur et à mesure des victoires/défaites, et définit la puissance "militaire" du clan, un peu comme à l'heure actuelle ;
- Un nouvelle "xp d'entraide" ou de "vie de clan" monterait avec les actions de membres (quêtes essentiellement, mais aussi peut-être un peu missions, aide au développement des infras), et récompenserait le jeu de clan en lui-même, revalorisé justement par ces actions.

En gros, plus les joueurs sont actifs au lieu de juste glander dans leur Caverne, plus le clan est valorisé pour sa dimension communautaire, hors des rapports belliqueux habituels. >:



On est toujours d'accord là dessus, ou pas ?
Meiroh Tsukichi
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